- Dateiendung
- .mdl
- .obj
- Format
- Binär
- Kategorie
- 3D
- 3D
- Entwickler
- Valve
- Wavefront Technologies
- Beschreibung
- Ein Modell für die GoldSrc-Engine (Studio-Modell Version 10), das von Half-Life, Counter-Strike 1.6 und anderen Spielen auf Basis der ursprünglichen Half-Life-Engine verwendet wird. Es enthält das Polygonnetz, das Skelett und meist auch die Texturen. Große Modelle speichern ihre Texturen in einer zweiten Datei, deren Name aus dem Modellnamen und einem angehängten T besteht (barneyT.mdl).
- Es ist eines der wichtigsten Dateiformate im 3D-Druck und in Grafikprogrammen. OBJ ist ein neutrales Austauschformat zum Speichern nicht animierter 3D-Modelle.
- MIME-Typ
- application/octet-stream
- model/wavefront-obj