- Dateiendung
- .mdl
- .dae
- Format
- Binär
- Kategorie
- 3D
- 3D
- Entwickler
- Valve
- Khronos Group
- Beschreibung
- Ein Modell für die GoldSrc-Engine (Studio-Modell Version 10), das von Half-Life, Counter-Strike 1.6 und anderen Spielen auf Basis der ursprünglichen Half-Life-Engine verwendet wird. Es enthält das Polygonnetz, das Skelett und meist auch die Texturen. Große Modelle speichern ihre Texturen in einer zweiten Datei, deren Name aus dem Modellnamen und einem angehängten T besteht (barneyT.mdl).
- Das Collada-Dateiformat wurde entwickelt, um die plattformübergreifende Zusammenarbeit mit verschiedenen Designanwendungen zu ermöglichen. DAE ist ein Open-Source-Format, das ein XML-basiertes Schema verwendet und sich dadurch effizient zwischen verschiedenen Programmen austauschen lässt.
- MIME-Typ
- application/octet-stream
- model/vnd.collada+xml