Wenn du Fotos als Texturen für Spiele oder 3D-Anwendungen nutzen möchtest, brauchst du ein passendes Dateiformat. Mit Filestar kannst du heic in dds umwandeln und deine Bilder für die weitere Verarbeitung vorbereiten. Die Desktop-Software läuft auf Windows und macOS und verarbeitet deine Dateien direkt auf deinem Computer.
heic ist ein Rasterbildformat auf Basis des High Efficiency Image Format und wird häufig für Fotos auf Apple-Geräten verwendet. Es ermöglicht eine platzsparende Speicherung bei hoher Bildqualität. dds steht für DirectDraw Surface und ist ebenfalls ein Rasterbildformat. Es wird vor allem für Texturen in Echtzeitgrafik eingesetzt und kann unterschiedliche Kompressionsverfahren sowie Mipmap-Stufen unterstützen. Welche Eigenschaften deine Zieldatei benötigt, hängt von der verwendeten Engine oder Anwendung ab.
Die Umwandlung ist beispielsweise für Spieleentwickler, 3D-Artists und Fachleute für Architekturvisualisierung interessant. Fotografierte Oberflächen wie Holz, Stein oder Stoff lassen sich so in ein Texturformat überführen, das viele Grafik-Workflows nutzen. Die Konvertierung ersetzt dabei nicht die Bearbeitung zur nahtlos wiederholbaren Textur, schafft aber eine geeignete Ausgangsdatei für Anwendungen, die dds unterstützen.
Mit der Stapelverarbeitung von Filestar musst du nicht jedes Bild einzeln konvertieren. Du kannst mehrere heic-Dateien auswählen und gemeinsam in dds umwandeln. Gerade bei umfangreichen Materialsammlungen spart das wiederkehrende Arbeitsschritte und erleichtert die Vorbereitung deiner Dateien.
Die lokale Verarbeitung ist besonders bei vertraulichen Projektbildern ein Vorteil: Deine Aufnahmen müssen für die Konvertierung nicht auf einen fremden Server hochgeladen werden. Dadurch vermeidest du zusätzliche Übertragungs- und Speicherorte und behältst die Kontrolle über deine Dateien. Das ist etwa bei unveröffentlichten Spielinhalten oder Kundenprojekten relevant.
Du möchtest Filestar für deinen Textur-Workflow einsetzen oder hast Fragen zur Umwandlung von heic in dds? Melde dich bei uns und beschreibe, welche Dateien und Zielanwendungen du verwendest.