DirectDraw Surface (DX10) in psb umwandeln

  1. Lade die neueste Version von Filestar herunter und installiere sie.

  2. Klicke auf deinem Desktop mit der rechten Maustaste auf eine oder mehrere Dds-Dateien und wähle Convert with Filestar.

  3. Gib convert to psb in das Suchfeld ein.

  4. Klicke auf Convert.

Was ist der Unterschied zwischen DirectDraw Surface (DX10) und .psb?

Dateiendung
.dds
.psb
Format
Binär
Binär
Kategorie
Rasterbild
Rasterbild
Entwickler
Microsoft
Adobe Systems
Beschreibung
Eine DDS DX10-Datei ist ein Rasterbild im Containerformat DirectDraw Surface (DDS), dessen DX10-Erweiterungsheader ein Texturformat für DirectX 10 oder neuer festlegt. Sie speichert Texturdaten in einem der DXGI-Formate von Microsoft — blockkomprimierte GPU-Texturen (BC1–BC7), BC6H-Daten mit hohem Dynamikumfang oder unkomprimierte Formate — und wird vor allem für Texturen, Normal Maps und Cube Maps in modernen Spielen verwendet. Ältere DDS-Leseprogramme können diese Dateien oft nicht verarbeiten.
Format zum Speichern großer Photoshop-Dokumente mit mehr als 30.000 × 30.000 Pixeln; unterstützt Bilder mit bis zu 300.000 × 300.000 Pixeln; um die Unterstützung für .psb zu aktivieren, wähle „Enable Large Document Format“ im Bereich „File Handling“ des Fensters „Preferences“ in Photoshop
MIME-Typ
image/x-dds
image/vnd.adobe.photoshop
Beispiel
sample.psb

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