- Dateiendung
- .dds
- .md
- Format
- Binär
- Text
- Kategorie
- Rasterbild
- Entwickler
- Entwickler
- Microsoft
- John Gruber
- Beschreibung
- Eine DDS DX10-Datei ist ein Rasterbild im Containerformat DirectDraw Surface (DDS), dessen DX10-Erweiterungsheader ein Texturformat für DirectX 10 oder neuer festlegt. Sie speichert Texturdaten in einem der DXGI-Formate von Microsoft — blockkomprimierte GPU-Texturen (BC1–BC7), BC6H-Daten mit hohem Dynamikumfang oder unkomprimierte Formate — und wird vor allem für Texturen, Normal Maps und Cube Maps in modernen Spielen verwendet. Ältere DDS-Leseprogramme können diese Dateien oft nicht verarbeiten.
- Eine MD-Datei ist eine Textdatei, die mit einem von mehreren möglichen Dialekten der Markdown-Sprache erstellt wurde. Sie wird im reinen Textformat gespeichert, enthält jedoch Inline-Textsymbole, die festlegen, wie der Text formatiert wird (z. B. Fettdruck, Einrückungen, Überschriften, Tabellenformatierung). MD-Dateien sind für das Verfassen von Dokumentation in reinem Text gedacht, die sich einfach in HTML konvertieren lässt.
- MIME-Typ
- image/x-dds
- text/x-markdown