DirectDraw Surface (DX10) in dds umwandeln

  1. Lade die neueste Version von Filestar herunter und installiere sie.

  2. Klicke auf deinem Desktop mit der rechten Maustaste auf eine oder mehrere Dds-Dateien und wähle Convert with Filestar.

  3. Gib convert to dds in das Suchfeld ein.

  4. Klicke auf Convert.

Was ist der Unterschied zwischen DirectDraw Surface (DX10) und .dds?

Dateiendung
.dds
.dds
Format
Binär
Binär
Kategorie
Rasterbild
Rasterbild
Entwickler
Microsoft
Microsoft
Beschreibung
Eine DDS DX10-Datei ist ein Rasterbild im Containerformat DirectDraw Surface (DDS), dessen DX10-Erweiterungsheader ein Texturformat für DirectX 10 oder neuer festlegt. Sie speichert Texturdaten in einem der DXGI-Formate von Microsoft — blockkomprimierte GPU-Texturen (BC1–BC7), BC6H-Daten mit hohem Dynamikumfang oder unkomprimierte Formate — und wird vor allem für Texturen, Normal Maps und Cube Maps in modernen Spielen verwendet. Ältere DDS-Leseprogramme können diese Dateien oft nicht verarbeiten.
Eine DDS-Datei ist ein Rasterbild im Containerformat DirectDraw Surface (DDS). Sie kann komprimierte und unkomprimierte Pixelformate speichern und wird häufig für die Texturierung von Modellen für Einheiten in Videospielen verwendet. DDS-Dateien können auch zum Speichern von Windows-Desktop-Hintergründen oder Hintergrundbildern verwendet werden.
MIME-Typ
image/x-dds
image/x-dds
Beispiel
sample.dds

Jetzt: DirectDraw Surface (DX10) in Dds umwandeln

In wenigen Minuten loslegen