- Dateiendung
- .dds
- .dcx
- Format
- Binär
- Binär
- Kategorie
- Rasterbild
- Rasterbild
- Entwickler
- Microsoft
- ZSoft
- Beschreibung
- Eine DDS DX10-Datei ist ein Rasterbild im Containerformat DirectDraw Surface (DDS), dessen DX10-Erweiterungsheader ein Texturformat für DirectX 10 oder neuer festlegt. Sie speichert Texturdaten in einem der DXGI-Formate von Microsoft — blockkomprimierte GPU-Texturen (BC1–BC7), BC6H-Daten mit hohem Dynamikumfang oder unkomprimierte Formate — und wird vor allem für Texturen, Normal Maps und Cube Maps in modernen Spielen verwendet. Ältere DDS-Leseprogramme können diese Dateien oft nicht verarbeiten.
- Eine DCX-Datei ist eine mehrseitige Bilddatei, die auf Raster- bzw. Bitmap-Dateiformaten basiert. Sie wird aus PCX-Dateien erzeugt und enthält daher einen kurzen Dateikopf, der die .dcx-Datei kennzeichnet, gefolgt von einer Folge von .pcx-Daten. Sie wird häufig von Anwendungen zum Erstellen und Versenden mehrseitiger Faxdateien verwendet.
- MIME-Typ
- image/x-dds
- image/x-dcx