- Dateiendung
- .dds
- .bpg
- Format
- Binär
- Binär
- Kategorie
- Rasterbild
- Rasterbild
- Entwickler
- Microsoft
- Fabrice Bellard
- Beschreibung
- Eine DDS DX10-Datei ist ein Rasterbild im Containerformat DirectDraw Surface (DDS), dessen DX10-Erweiterungsheader ein Texturformat für DirectX 10 oder neuer festlegt. Sie speichert Texturdaten in einem der DXGI-Formate von Microsoft — blockkomprimierte GPU-Texturen (BC1–BC7), BC6H-Daten mit hohem Dynamikumfang oder unkomprimierte Formate — und wird vor allem für Texturen, Normal Maps und Cube Maps in modernen Spielen verwendet. Ältere DDS-Leseprogramme können diese Dateien oft nicht verarbeiten.
- Das Bildformat Better Portable Graphics (BPG) wurde als Ersatz für das JPEG-Format entwickelt; bietet die gleiche Qualität wie JPEG-Bilder bei kleinerer Dateigröße; unterstützt verlustfreie Komprimierung; unterstützt nativ 8 bis 14 Bit pro Kanal.
- MIME-Typ
- image/x-dds
- image/x-bpg