- Extension
- .tim
- .dib
- Format
- Binaire
- Binaire
- Catégorie
- Image matricielle
- Image matricielle
- Développeur
- Sony
- Microsoft
- Description
- Ce format est courant sur les consoles de jeux PlayStation, car il sert au développement des jeux. TIM contient des données RGBA standard avec des niveaux de transparence et prend en charge des couleurs sur 4, 8, 16, 24 et 32 bits. La série de jeux GTA est un exemple d’utilisation du format .tim.
- Image bitmap générique pour Windows ou OS/2 ; similaire à un fichier .BMP, mais avec des informations d’en-tête différentes ; prend en charge 1, 4, 8 et 24 bits par pixel si l’image n’est pas compressée, et 4 et 8 bits par pixel si l’image utilise la compression RLE ; une image DIB sur 24 bits contient 8 bits, soit 1 octet, pour chaque couleur RVB.
- Type MIME
- image/vnd.ptnet.tim
- image/bmp