.umxと.flacの違いは何ですか?
- 拡張子
- .umx
- .flac
- 形式
- バイナリ
- バイナリ
- カテゴリー
- 音声
- 音声
- 開発元
- Epic Games
- Xiph.Org Foundation
- 説明
- UMX(Unreal Music Package)は、Unreal Engineで音楽トラックを保存するために使われるコンテナ形式です。通常は、S3M、XM、IT、MODなどのトラッカー形式のオーディオデータを格納します。ゲーム音楽を他のUnreal Engineアセットと一緒にパッケージ化し、参照できるようにします。主にUnreal Engine 1および2で作られたゲームで、BGMの再生に使われます。
- FLACファイルは、オープンソースの可逆音声圧縮形式であるFree Lossless Audio Codec(FLAC)形式で圧縮された音声ファイルです。.MP3ファイルに似ていますが、音質や元の音声データを一切失わずに圧縮されます。
- MIMEタイプ
- application/octet-stream
- audio/flac
- サンプル
- sample.flac
- Wikipedia
- Wikipediaで.flacを見る