.timと.dibの違いは何ですか?
- 拡張子
- .tim
- .dib
- 形式
- バイナリ
- バイナリ
- カテゴリー
- ラスター画像
- ラスター画像
- 開発元
- Sony
- Microsoft
- 説明
- ゲームソフトウェアの開発に使用されるため、PlayStationのゲーム機でよく見られる形式です。TIMには、透明度情報を持つ標準的なRGBAと、4、8、16、24、32ビットカラーが含まれます。.timを使用したゲームの例として、GTAシリーズがあります。
- WindowsまたはOS/2の汎用ビットマップ画像です。.BMPファイルに似ていますが、ヘッダー情報が異なります。非圧縮の画像では1ピクセルあたり1、4、8、24ビット、RLE圧縮を使用する画像では1ピクセルあたり4、8ビットに対応します。24ビットDIB画像では、RGBの各色に8ビット、つまり1バイトを使用します。
- MIMEタイプ
- image/vnd.ptnet.tim
- image/bmp
- サンプル
- sample.dib
- Wikipedia
- Wikipediaで.dibを見る
