- Dateiendung
- .wal
- .jpeg
- Format
- Binär
- Binär
- Kategorie
- Spiel
- Rasterbild
- Entwickler
- id Software
- Joint Photographic Experts Group
- Beschreibung
- Der Dateityp WAL (Where's All the Data) ist ein Texturformat, das vor allem in Quake II verwendet wird, einem von id Software entwickelten Ego-Shooter. Diese Dateien enthalten Texturdaten wie Farb-, Muster- und Oberflächeninformationen, die auf die 3D-Modelle und Umgebungen im Spiel angewendet werden, um den visuellen Realismus und die Atmosphäre zu verbessern. WAL-Dateien unterstützen verschiedene Textureffekte wie Beleuchtung, Transparenz und Animation und spielen eine wichtige Rolle bei der grafischen Darstellung des Spiels. Sie werden in den PAK-Archivdateien des Spiels gespeichert, die auch andere Spieldaten wie Karten, Modelle und Sounds enthalten.
- Eine JPEG-Datei ist ein Bild in einem komprimierten Grafikformat, das von der Joint Photographic Experts Group (JPEG) standardisiert wurde. Es unterstützt eine Farbtiefe von bis zu 24 Bit und verwendet verlustbehaftete Kompression, die bei starker Komprimierung die Bildqualität sichtbar verringern kann. JPEG-Dateien werden häufig zum Speichern digitaler Fotos und Webgrafiken verwendet.
- MIME-Typ
- image/x-wal
- image/jpeg