- Nombre
- Textura de Quake
- Extensión
- .wal
- Formato
- Binario
- Categoría
- Juego
- Desarrollador
- id Software
- Descripción
- El tipo de archivo WAL (Where's All the Data) es un formato de textura utilizado principalmente en Quake II, un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software. Estos archivos contienen datos de textura, incluida información sobre el color, el patrón y la superficie, que se aplican a los modelos y entornos 3D del juego para mejorar el realismo visual y la ambientación. Los archivos WAL admiten diversos efectos de textura, como iluminación, transparencia y animación, y desempeñan un papel crucial en la presentación gráfica del juego. Se almacenan dentro de los archivos PAK del juego, que también contienen otros datos, como mapas, modelos y sonidos.
- Tipo MIME
- image/x-wal