- Dateiendung
- .md2
- .json
- Kategorie
- Spiel
- Entwickler
- Entwickler
- id Software
- Douglas Crockford
- Beschreibung
- Der Dateityp MD2 ist ein Dateiformat zum Speichern von 3D-Modelldaten für Computerspiele, die mit der Quake II-Engine entwickelt wurden. Es handelt sich um ein komprimiertes Mesh-Format, das Scheitelpunkt- und Texturkoordinaten speichert, mit denen sich eine 3D-Figur oder ein 3D-Objekt rendern lässt. Das Format ist auf effizientes Rendering ausgelegt und kann zum Erstellen animierter Modelle verwendet werden.
- Eine JSON-Datei (JavaScript Object Notation) verwendet ein schlankes, textbasiertes und für Menschen lesbares Format zum Datenaustausch. Es wurde zum Speichern und Übertragen von Daten entwickelt. JSON-Dateien haben die Dateiendung .json und sind als Sammlung von Name-Wert-Paaren aufgebaut. Die Namen sind Zeichenketten, während die Werte Zeichenketten, Zahlen, Arrays oder auch andere JSON-Objekte sein können. Das Format wird häufig in Webanwendungen zum Datenaustausch zwischen Client und Server sowie in Konfigurationsdateien verwendet.
- MIME-Typ
- application/x-md2
- application/json